規律の設計士|リセット設計

規律の設計士|リセット設計

ルールが複雑になったのは、
あなたのシステムが動いていた証拠です。

例外が増えたのは失敗ではありません。
リセットは、設計の更新サイクルです。

失敗ではなくサイクル ワークシート付き 3つに絞り直す
規律の設計士

規律の設計士

結論

ルールが複雑になり守れなくなったのは失敗ではなく、仕組みが動いていた証拠です。ゼロから作り直すのではなく、定期的に更新・整理する“リセットのサイクル”として扱うと、規律を保ち続けられます。

FIRST

まず、知っておいてほしいこと

ルールが複雑になったのは、続けていたからです

始めた直後にルールが増えることはありません。実際に運用し、例外に対処し、改善しようとした結果として複雑化します。あなたのシステムは動いていました。

複雑化はすべての設計システムが通る道です

ソフトウェアも、組織のルールも、個人の投資ルールも、時間が経てば必ず複雑化します。問題は複雑化したことではなく、定期的なリファクタリング(整理)を設計に組み込んでいなかったことです。

リセットは「やり直し」ではなく「バージョンアップ」です

v1のルールをv2に更新するだけです。v1が失敗だったのではなく、v1があったからv2が設計できます。

WHY IT HAPPENS

なぜ、ルールは必ず複雑化するのか

ルールの複雑化は、DISタイプの弱点ではありません。設計能力が高いほど起きやすい構造的な問題です。

例外が生まれる

「このケースはどうする?」という場面が来るたびに、対処するルールを追加する。

ルールが増える

例外が増えるほど、ルール同士の優先順位が必要になり、さらにルールが増える。

管理できなくなる

ルールが多すぎて何が有効か分からなくなる。守ることより管理することに時間がかかる。

解決策は「より良いルールを追加すること」ではありません

追加するほど複雑化します。解決策は「削ること」です。3つに絞り直すことで、システムが再び機能し始めます。

WORKSHEET

「3つに絞り直す」ワークシート

4つのステップで、今のルールを3つに整理できます。

STEP 1

今のルールをすべて書き出す

頭の中にあるルールを、まず全部出します。多くても構いません。

1
2
3
STEP 2

「守れているか」で仕分ける

実際に守れているルールと、守れていないルールを正直に分けます。

守れている

守れていない(形骸化)

守れていないルールは今サイクルでは凍結します。削除ではなく「今回は使わない」扱いです。次のバージョンで再検討できます。

STEP 3

守れているルールから「核心の3つ」を選ぶ

守れているルールの中から「なくすと困る」順に3つを選びます。

01
02
03

選べない場合の基準:「このルールがなかったら、一番困ることが起きそうか」を問いにします。それがYesのものから選びます。

STEP 4

次の見直し日を決める

リセットを「一度だけ」ではなく「サイクル」にします。

次の見直し日 に再レビューする

推奨は3〜6ヶ月後。短すぎるとルールが安定しません。長すぎると問題が蓄積します。

AFTER RESET

リセット後に守ること

01

次の見直し日まで、例外を作らない

「このケースだけ」を1回認めると、また複雑化が始まります。例外は「次の見直し日にルールに組み込むかを判断する」形にします。

02

凍結したルールには手を出さない

今回凍結したルールを「やっぱり必要では」と引っ張り出したくなる場面が来ます。それは次の見直し日まで待ちます。

03

「もっと良いルール」を探さない期間を持つ

リセット直後は改善意欲が高まりやすい。でも見直し日まではシンプルな3つを回し続けることが最優先です。改善は動かした後にしか分かりません。

規律の設計士へ

設計し、動かし、改善しようとしてきたこと。
その姿勢は本物の強みです。
ルールが複雑になったのは、その証明です。
v2を動かし始めてください。
今のあなたなら、もっとシンプルに設計できます。

NEXT STEP

次にやること

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